Сбор пожертвований bert 4 дня и 9 часов
Поддержка ФН jade неделю и 2 дня
Farewell FN bert 1месяц и 12 дней
Архив новостей
Спрятать
Журнал
Пишет Wolfy-Nail

[icon=Wolfy-Nail] Wolfy-Nail
12 Апреля 2012 18:07
Просмотров: 2196

Задротские войны!
Вопрос сугубо из любопытства. Кто-нибудь еще считает 3ю часть Звездных Войн («Месть ситхов») — лучшей и всех 6ти и, более того, единолично вытягивающую на своих плечах всю смысловую, сюжетную и стилистическую нагрузку как двух предыдущих трешевых частей, так и фильмов оригинальной трилогии?

С мнением 99.9% фанатов о том, что я — идиот, я уже ознакомлен. Просто интересно, есть ли еще хоть один солидарный со мной человек?
Удалить Правка
Комментарий:

(Уровень выше) (Читать комментарии)
[icon=Маршал Джейд]
Маршал Джейд
Фурри-художник (Комодератор)
Сообщений: 44 / 0
# 13 Апреля 2012 00:43
Не против :)
Ну борьба свети и тьмы сама по себе штука сильно заезженная, я бы не сказал, что именно в Звездных Войнах она создает интерес. Тут скорее уникальность имеет место быть. Все таки космос, корабли, бластеры... и тут битвы на мечах и с «магией» !!! Это мягко говоря необычно, да и вообще реализовано не абы как, а очень стильно, хоть этот стиль и раскрывается в основном в новой трилогии. А вот философия Силы это да, темная сторона.... светлая сторона.... это все здорово и интересно.
Ну а по поводу КОТОРА, там не много концовок, там всего две концовки. Просто по сравнению с однолинейным фильмом здесь две линии, вот и все. Конечно игра перенасыщена всякими мелочами, но от одного прохождения к другому там не так уж много всего меняется. По сути мы имеем тоже почти фильм, только финал выбираешь сам (кстати по сюжету Карпишиновских книг Реван выбирает все таки темную сторону).
Насчет неэтичности сравнивания... Я просто озвучиваю свои субъективные ощущения, а по ощущениям выходит так, будто это не игра сделана по фильмам, а наоборот — фильмы по игре. Я поиграл в игру — меня дичайше проперло, посмотрел фильм — остался осадок разочарования. Объясню. Так уж вышло, что я сначала поиграл в игру, а уж потом увидел фильмы. И, признаться честно, после игры я ожидал намного большего. Я был немного разочарован тем, что фильмы проигрывают в сравнении игре по атмосферности, сюжету, стильности, философии (странно, вроде должно быть наоборот, а тут в игре философии и смысла больше, чем в фильмах).
Может это не совсем этично, но реально... по моему Карпишин взял и пересобрал Лукасовские Звездные Войны, только лучше, чем сам Лукас.
Я не говорю, что фильмы так себе, мне они очень понравились и я все таки тоже от них тащусь (хоть огонек немного поугас).
Ответить
Комментарий:
[icon=Кар Чёрный]
Кар Чёрный
Наблюдатель (Участник)
Сообщений: 0 / 1299
# 13 Апреля 2012 03:10
В том то и дело, что штука заезжаная, но Лукас с такого бока всё подаёт (в этом боку и есть уникальность о которой ты говоришь), что сразу и не понятно, что ловят на старую удочку нас как мальков )
Только прошу, не магией ) магией в ЗВ только Ночные сёстры Датомира обладали,Сила немного другой подтекст несёт...
Если бы Реван был за свет — это был бы фейл, и Карпишин как ЗВшник это понимал )))
Ну может и пересобрал, только не он. Карпишин в качестве материала для книг берёт основные фильмы, официальные книги и, что немаловажно, хоть и убивает меня массовостью, — комиксы, а их уже на тот момент, когда не было КотОРа, наштамповали тысячи. Частично и по старой республике тоже. Даже если сейчас глянешь на вукипедию, там есть отсылки, что игру пока делали, использовали инфу из комиксов, а Карпишин всё упорядочил и добавил своих изюминок в сценарий, в соавторстве с группой других сценаристов, как «Старший сценарист».
Фильмы могли быть и лучше, некоторые моменты можно было бы урезать, но... это лишь на любителя, тоесть они бы не завоевали бы такую обширную аудиторию ;)
И на шерсти моей вы увидите космос...
Ответить
Комментарий:
[icon=Маршал Джейд]
Маршал Джейд
Фурри-художник (Комодератор)
Сообщений: 44 / 0
# 13 Апреля 2012 08:50
Вот и получается, что ловят нас не на саму борьбу света и тьмы, а на то, каким образом это все обыграно.
Да не, Сила выглядит как натуральная магия, молнии, телекинез, чтение мыслей, частичная левитация — все это почти классическая магия. А про подтекст... ну в ЗВ говорится, что Сила везде, она нас окружает и помогает, по сути про магию говорится так же — вокруг нас некий эфир, которым маги могут пользоваться для сотворения магии. И кстати в ЗВ Сила не подразделяется на светлую и темную сторону, Сила сама по себе едина, а вот с какой целью она используется это уже другое.
Ну вот опять же получается, что за Лукаса доделали его вселенную, обидно получается, когда первоисточник проигрывает по атмосферности и продуманности более поздним работам уже других людей.
Ответить
Комментарий:
[icon=Кар Чёрный]
Кар Чёрный
Наблюдатель (Участник)
Сообщений: 0 / 1299
# 14 Апреля 2012 02:09
Уффф... давай с начала — разница магии и науки... Итак, магия использует типы энергии, способные преобразовываться одна в другую, так и изменять материю, наука делает тоже самое, только используя определённые виды энергии — электро-магнитные поля, потоки частиц и т.д.
Эфир — это сродни душе, пятому элементу, космосу в теле человека, чему угодно. Тоесть понятия предполагаемые на существование, но которые невозможно пощупать. Сила же — это вид энергии очень близкий к электромагнитному излучению органелл. Если капнуть в суть Силы, то в 1 эпизоде упоминаются наносущества, прототипом которых, как и продуктом их эволюции, являются митохондрии. А теперь представим, что в галактике доминирующая форма жизни — бактерии. Они разносятся с метеоритами, переживая космические смертельные факторы, при этом «заражая собой» все планеты и объекты галактики. Они плодятся, и, допустим, общаются между собой как единый организм, только на волновом уровне материи. Далее развиваем в нашей галактике сложные организмы, которые также попадают под влияние или же «заражение» этими бактериями. В силу морфологических особенностей, они переживают поедание их соматическими клетками организмов существ и спокойно питаются, излучая волны узкого диапазона. Теперь вспомним, что на востоке монахи могут остановить и запустить сердце, перераспределить потребление кислорода в организме, тоесть настроить тело под свой лад вплоть до клеток. Джедаи берут своё начало, как прототипов, именно восточных монахов, следовательно способны управлять своим телом и живущими в них симбионтами. Но это более сложный случаи. Рассмотрим что попроще. Ситхи =) Агрессия, страх, ненависть и прочие прелести тёмной стороны приводят к выработке адреналина, являющегося медиатором синапсов. Увеличенное количество этого вещества либо питает симбионтов, либо приводит к усилению нервных импульсов, которые, в свою очередь, создают магнитное поле, резонирующее с полем мидихлориан. Идём ещё дальше. Что есть молния из пальцев — усиленный медихлорианами нервный импульс. Что есть телекинез — управление медихлорианами-передатчиками внутри тела джедая или ситха, удалённо предметом, облепленным медихлорианами-приёмщиками. Тоже самое и телепатия — управление одним мозгом с помощью другого, через медихлорианы, как проводник. Но это если в двух словах...
Сила не может быть ни светлой, ни тёмной — это поле, в силу огромного количества элементов которого может обладать особыми чертами, не свойственными другим полям. Она не имеет разума, но едина с живыми существами, из-за наносимбионтов.
И всё это Лукас описывает в своих эпизодах и даёт столько намёков, что сложно закрывать на это глаза. Так и в чём он проигрывает, и что додуманно? ) Не относись предвзято к КотОРу, ведь и он основан на мире, который создал Лукас, это лишь плод мира, а плод и ствол сравнивать не стоит.
И на шерсти моей вы увидите космос...
Ответить
Комментарий:
[icon=Маршал Джейд]
Маршал Джейд
Фурри-художник (Комодератор)
Сообщений: 44 / 0
# 14 Апреля 2012 09:11
Вынужден разочаровать, Лукас сам неоднократно признавался, что все, что нам в его фильмах кажется гениальным и сильно продуманным — всего лишь случайность, просто сделал он вот так, а потом кто-то в этом смысл углядел. Ты например знаешь, по какому принцыпу подбирались цвета для световых мечей разных персонажей ? Думаешь Лукас сам придумал, что ситхи с красными, воины джедаи с синими, маги с зелеными и т.п. ? Он как-то говорил, что актеры просто выбирали свои любимые цвета сами, то есть актеру, игравшему Вейдера просто нравился красный, поэтому он и был в фильме с красным. Никакой продуманности тут нет. Поэтому все научное объяснение Силы — высосано из пальца фанатами. Сам Лукас, когда снимал фильмы, такими сложными вопросами вообще не заморачивался, ему было пофиг как там мидихлориан работает, ему просто надо было дать хоть какое-то объяснение всему. Я это к тому, что не надо пытаться найти смысл там, где его нет.
И я все таки считаю, что в игре философия развита сильнее и смысла там побольше хотя бы потому, что в фильмах не говорится про кодексы джедаев и ситхов, а сами ситхи и их суть вообще можно увидеть только в третьем эпизоде. Согласись, все таки игра вышла атмосфернее и романтичнее фильмов.
Плод ? Но ты забываешь, что тот же плод несет в себе семя для нового дерева.
Ответить
Комментарий:
Ответ от Кар Чёрный 15 Апреля 2012 23:34 (раскрыть)
Ответ от Маршал Джейд 15 Апреля 2012 23:47 (раскрыть)
Ответ от Кар Чёрный 16 Апреля 2012 00:36 (раскрыть)
Ответ от Маршал Джейд 16 Апреля 2012 00:49 (раскрыть)
Ответ от Кар Чёрный 16 Апреля 2012 03:55 (раскрыть)
Ответ от Маршал Джейд 16 Апреля 2012 08:50 (раскрыть)
Ответ от Кар Чёрный 16 Апреля 2012 23:23 (раскрыть)
Ответ от Маршал Джейд 17 Апреля 2012 09:29 (раскрыть)
Ответ от Кар Чёрный 17 Апреля 2012 22:13 (раскрыть)
Сейчас на сайте 513 пользователей
3 фурря и 479 гостей и 31 робот
 
FN engine: 4.24.195. Copyright ©2006-2020 FurNation.ru